Kyuzo’s Friends 是一款在 Sui 上运行、带官方支持的 Web3 Monopoly Go 游戏,并正扩展为完整游戏平台。项目将“掷骰—建造—博弈—社交—资产化”搬到链上,凭借 Sui 的高并发与低费用,力求把轻中度策略与可持续经济结合起来。本篇将介绍其技术架构、代币经济学、生态进展以及路线图。
摘要:Kyuzo’s Friends 以 Monopoly Go 玩法为核心,在Sui上用 KO 代币、NFT 与任务系统连接游戏与平台生态,并为多款衍生游戏与 IP 合作留出扩展接口。

币安 Alpha(官方注册官方下载)将于 11 月 23 日成为首个上线Kyuzo's Friends (KO)的平台!
拥有至少 256 个币安 Alpha 积分的用户可按先到先得原则领取 640 枚 KO 代币空投。如果奖励池未全部发放完毕,积分门槛将每 5 分钟自动降低 5 分,领取空投将消耗 15 个币安 Alpha 积分。

Kyuzo’s Friends是一款新一代Web3 社交棋盘游戏,其灵感来源于 Monopoly Go 的全球成功,但采用了区块链原生机制,并由官方DNAxCAT (Kyuzo) IP提供支持。
这款游戏的核心在于结合了基于骰子的进程、恶作剧驱动的社交互动和繁荣积累机制,创造了一个既有趣又极具吸引力的循环,玩家可以在一个充满活力的猫主题世界中竞争、合作和互相恶作剧。
与大多数专注于“玩游戏 赚钱”的Web3游戏不同,Kyuzo的《Friends》首先旨在打造真正的社交体验,代币的实用性和NFT的拥有权旨在提升而非取代游戏乐趣。繁荣点数(PP)、可收集的NFT扭蛋机制(猫咪+棋子套装)以及恶作剧道具(例如炸弹、绿帽子、祝福券)的使用,增加了游戏的策略深度和重玩价值。
该项目已在LINE小程序、网页、安卓和Sui主网上线,使其成为Web3生态系统中为数不多的跨平台、跨链社交游戏之一。未来阶段,Kyuzo's Friends将不再局限于单一游戏,而是一个完整的游戏和IP平台,依托Gravforce生态系统,该平台将包含:
NFT交易市场(交易/拍卖/租赁)DeFi与 KO 代币和 NFT 的集成(质押加速器、收益机制)创作工具允许玩家和外部知识产权持有者设计自己的游戏内资源和体验。从2025年底开始,将多个授权IP整合到Gravforce平台中。
凭借成熟的知识产权背景、在亚洲(台湾、日本、韩国)强大的社区基础,以及全球投资者和合作伙伴的支持,Kyuzo's Friends 旨在成为领先的 Web3 社交游戏品牌,将休闲游戏与区块链支持的所有权和跨知识产权合作相结合。
Kyuzo’s Friends 采用 Sui 的对象模型管理地块、卡牌与装饰等资产,核心逻辑以Move编写并暴露为可组合合约。前端客户端订阅链上事件,低价值的特效与动画留在链下渲染,真正影响结算的状态全部写入链上。这样的分层使高频交互仍然流畅,同时确保任务、排行与奖励具备可审计性。
为什么选择 Sui,而不是通用 EVM
Sui 的并行执行与对象语义天然适配“格子—建筑—卡牌”的状态管理。Kyuzo’s Friends 可以把一次掷骰的多对象更新拆分执行,避免热点拥堵;低费用的交易结构也让“微交互”成为常态。对项目方而言,Sui 的资源类型与能力边界更容易映射游戏内权限与防作弊规则。
Kyuzo’s Friends 与 DNAxCAT 的合作不仅体现在皮肤,更落实到可组合 NFT 与版税分配。IP 资产在赛季中提供数值或体验增益,持有者可参与联名剧情线。平台将把“格子、事件、骰子、奖励池”等抽象为可复用的模块,第三方工作室基于 SDK 即可拼装衍生玩法,用户与资产跨游戏流转,KO 则提供统一的结算与治理入口。随着编辑器上线,创作者能够发布地图与规则扩展,形成从美术到规则的完整 UGC 流程。
创作者与开发者的上手路径
Kyuzo’s Friends 计划开放地图编辑与活动脚本接口。创作者提交作品后进入灰度与评审,合格内容接入赛季任务与奖励分成;开发者可调用骰子、事件与奖励池模块,声明新道具与产出/回收规则,快速上线轻度衍生游戏,复用现有用户池与资产库。
KO 代币是Kyuzo’s Friends生态系统的核心实用代币。它将用于游戏内购买、参与市场活动、治理以及奖励分配。代币发行遵循稳健的发行计划,注重可持续性并避免过度通胀。
KO代币总供应量为:1B KO,最大供应量为1B KO,循环供应是217.5M KO
请以官方白皮书与公告为准,本文给出结构化示例便于理解。
Kyuzo’s Friends 获得 Sui 生态的渠道与活动支持,钱包与数据面板提供登录与看板协同,NFT 市场承接一二级流通。与 DNAxCAT 的联动则把 IP 叙事与用户资产打通:主题装饰、联名任务与特别事件构成赛季爆点,平台端以“可编程赞助”把品牌与社区目标绑定,例如全服达成建造进度即可触发空投或折扣权益。随着合作面扩张,Kyuzo’s Friends 既是单款游戏,也是可持续运营的内容平台。
与周边基础设施的耦合
在链层面,Kyuzo’s Friends 依赖 Sui 的对象存储与并行执行;在工具层,则使用 Sui SDK、数据面板与支付聚合完成账户、数据与结算闭环;在 IP 层,DNAxCAT 的资产通过白名单与版税合约实现到链上的授权表达,为后续跨 IP 赛季与联名提供模板。
2025年第三季度(TGE之后)
推出人工智能驱动的资产创建工具——玩家可以生成独特的游戏内物品和资产AI游戏构建器正式上线,让任何人都能在生态系统内设计和发布迷你游戏。启动质押和挖矿计划,玩家可以通过锁定代币和参与游戏来赚取奖励。季节性 游戏内容扩展:全新地图、活动和限时挑战2025年第四季度
与 Sui Play 集成,通过便捷的注册流程,扩大对主流 Web2 玩家的覆盖范围扩展PvP和合作游戏模式,引入公会战、团队任务和大规模社交竞赛推出用户生成内容(UGC)资产市场,使玩家创建的AI资产和契约能够进行交易、拍卖和租赁。首个融入游戏玩法的轻量级 DeFi 机制:NFT 质押、与繁荣点数挂钩的收益耕作2026年第一季度至第二季度
重大游戏玩法更新:引入“大都会模式”——大规模城市建设和多人征服系统Gravforce 生态系统中的跨游戏 NFT 实用性,即一个游戏中的资产可以在其他游戏中使用。通过新增授权角色和世界观来扩充IP库,以吸引更广泛的全球受众。大型现场活动:锦标赛、排行榜和融合流媒体的比赛2026年第三季度及以后
Gravforce 正在发展成为一个由创作者驱动的 Web3 游戏平台,托管多个 IP 游戏和玩家自制游戏。先进的AI游戏模组工具,让玩家能够重新组合核心游戏循环并设计全新的游戏体验。建立一个由NFT、DeFi机制和社区驱动的创造所驱动的全球模块化元宇宙经济。Kyuzo’s Friends 与传统 Monopoly Go 的差异是什么?
游戏把资产与任务结算放到链上,以 KO 打通功能、激励与治理;赛季主题与联名事件带来持续的新鲜感,用户与创作者都能在同一经济系统中受益。
为什么 KO 有助于平台化?
KO 使不同游戏与赛季共享结算与治理通道,奖励、投票与活动费率统一归口,既降低运维复杂度,也为第三方接入提供清晰的价值接口。
选择 Sui 带来哪些直接体验优势?
对象模型与并行执行让多对象状态更新的回合制玩法更丝滑,低费用保障频繁互动不被成本劝退,链上记录确保排行榜与奖励可信。
创作者怎样把内容商业化?
提交地图与规则后进入灰度,上线后按成交与活跃分配 KO;热门 UGC 会获得平台曝光与赞助,后续可跨赛季复用与联动。
平台会如何从单款游戏扩展?
通过 SDK 抽象骰子、事件、格子与奖励池,第三方工作室能快速拼装衍生玩法;玩家与资产不离场,Kyuzo’s Friends 自然演进为多游戏矩阵。
Kyuzo’s Friends 在 Sui 上把 Monopoly Go 的格子经济与社交博弈链上化,并将赛季与联名做成长期运营机制。
Sui 的对象模型与并行执行提升交互流畅度与安全性,适配高频小额的链上回合制体验。
与 DNAxCAT 的深度联动让 IP、资产与玩法一体化,形成更强的主题驱动与留存。
平台化路线以 SDK 与创作者工具为核心,第三方工作室与 UGC 将扩展内容边界。
KO 作为功能、治理与激励的中枢,结合回收与费用回流,帮助平台实现可持续经济。
到此这篇关于Kyuzo's Friends(KO)币是什么?值得投资吗?KO代币经济与前景分析的文章就介绍到这了,更多相关Kyuzo's Friends(KO)币内容请搜索链懂以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持链懂!