游戏引擎开发商Unity(NYSE:U)与融资平台PvX于2026年10月27日宣布建立策略伙伴关系,此次合作旨在为Unity生态系中符合条件的游戏开发者以<strong>「用户获取融资」</strong>方式取得资金管道。潜力团队无需稀释股权,即有机会获得PvX融资。
「用户获取融资」是一种专为付费行销设计的成长资本,在基于「用户群」的融资模式下,机构预先提供广告投放资金,之后根据新用户产生的后续收入按比例回收款项,其核心优势在于不稀释公司股权且风险共担,若用户群收益不如预期,开发者无需固定的还款时程或动用自有资金补贴,维护了财务弹性。
此种融资方式对行动游戏与消费性应用至关重要,上市行动游戏公司的付费UA 支出中位数占总收入34 %,小型工作室更常高达50 % 以上。当行销跃升为关键的资本配置决策时,突显出传统的股权融资代价过高,而标准贷款又过于僵化,用户获取融资以「先预付、后抽成」的方式对接真实营运机制,让发行商得以在不放弃所有权的前提下,灵活扩大用户规模与营收成长。
PvX 为专注于高效能行动生态系的融资平台,为全球17 个市场,超过13 亿美元的用户融资,PvX 旗下产品可快速评估高潜力消费性应用,使符合条件的游戏应用,快速取得非股权稀释融资,该融资方案依据用户取得表现进行评估,让发行商能根据行销成果加速成长。
PvX 执行长暨共同创办人Joe Wadakethalakal 表示期待Unity 与PvX 的结合,Unity Vector 近期成功帮助客户提升广告支出回报率(ROAS),双方互惠互利的合作关系将扩大融资管道,在竞争日益激烈的行动应用行业中加速增长。
符合条件的游戏与消费性应用将经过PvX 主导的承销流程,若承销成功,资金由PvX 提供,过程不会稀释游戏开发者的股权,此外,符合条件的游戏将加入Unity 的开发者资料框架,并能获得可用于Unity Ads 的积分,以及Unity 提供的优惠发票条款。
在扩增实境应用方面,Unity 将在Meta Connect 2026 大会上正式宣布将支持Meta VR 眼镜。 Meta 表示,Meta VR 眼镜为Meta 旗下最轻巧的VR 设备,专为娱乐、办公室与游戏设计,旨在触及更广泛的用户群,Unity 6.6 透过OpenXR 支援该款VR 眼镜的开发,使现有的Quest 专案只需进行少量修改即可继续使用。在2027 年春季正式发售前,开发者可使用XR Interaction(XRI)Toolkit、XR Hands 与XR Interaction Simulator 等工具进行设计、建造与测试。