GameFi 的游戏种类繁多,除了早前我们曾经介绍过的宠物育成,3D冒险游戏以外,经典的卡牌游戏也少不免在GameFi 发展,以NFT 的方式在电子世界延续经典和收藏卡牌的乐趣。今天就让老崔介绍Splinterlands 这款GameFi 的卡牌游戏及其发展潜力吧!
Splinterlands 是建立在Hive Blockchain 之上的卡牌对战游戏,与传统卡牌游戏的玩法类近,同样是收集不同卡牌组成最佳效果的牌组,利用当中的怪兽与其他玩家战斗。

可想而知,这款卡牌游戏的 Play to Earn 机制围绕着卡牌设计,每一张卡牌都是NFT,玩家可以在游戏内的交易所或其他NFT 交易平台买卖,增强实力和赚取加密货币。
Splinterlands 由Jesse Reich 和Matthew Rosen 两名资深的科技工程人员一同开发,在2018年推出市场,更于本年中在Binance Smart Chain 上发行代表着平台治理权的代币Splintershards (SPS) ,务求在2022年发展成去中心化自理机构Decentralized Autonomous Organization (DAO),使游戏的发展迈向下一个阶段。
故事讲述,魔法大陆Praetoia 由一个召唤师理事会控制着,以当地晶石Splintershards (SPS) 作为资金,建立了稳固的统治根基,一众召唤师按照着伟大法师Gariboleus the Old 的遗嘱,慢慢了解到更多有关Splinterlands 的秘密,并利用召唤师召唤怪物战斗,发挥整片魔法大陆的潜力。
Splinterlands 相较大受全球玩家欢迎的游戏王,魔法风云会等卡牌游戏,其实更像快速的策略游戏。Splinterlands 游戏玩法每场对战历时只有大概2至3分钟,玩家需要在比赛开始前预先制定策略,然后即会自动按照双方的安排进行比赛。这种快速比赛方式,使玩家投放更多时间于整合牌组和研究策略,亦方便玩家进行更多对决,赚取更多加密货币的奖赏。
作为一个与NFT息息相关的卡牌游戏, Splinterlands 多变的对战规则鼓励玩家收藏更多的卡牌。玩家无法使用同一副牌组过五关斩六仗,每次的对战都会加上不同的特定规则,玩家只能够使用特定属性或能力的召唤师和怪兽,玩家有必要整合全方位的牌组,再因应不同规则而灵活使用不同的卡牌战胜对手。同时亦设有独特的卡牌租借功能,容许玩家出租手上的卡牌赚取被动收入,亦协助玩家借助其他强大的卡牌升级。
Splinterlands 比较特别,相关代币有两种,分别为SPS以及DEC,两者的作用并不相同。
Splintershards (SPS)是Splinterlands 刚于本年中在Binance Smart Chain (BSC)发行的代币,质押了SPS 的投资者可在往后成为了DAO 的Splinterlands 投票,左右游戏的发展方向。
DEC 则是在Hive Blockchain 上的Splinterlands 中流通的货币,两者之间将由质押了SPS 的投资者选出数名适合的人士作为Oracle 进行跨链传输,以确保SPS 和Splinterlands 的运作保持一致。
SPS 的总量为3,000,000,000枚,将会于65个月内派发完毕,即是SPS 的供应会于2026年年底达到上限。当中400,000,000枚在发行首年向Splinterlands NFT 和DEC 拥用人作空投之用,以感谢他们对游戏的支持;当中10%将用作设立DAO;创作团队和顾问将获得10%的SPS;200,000,000枚代币则在早前的私人认购出售;30%的代币则用作玩家的奖励;剩下的900,000,000枚代币则为质押和作为Oracle 的奖励。
释出时间
2021年中
团队
Jesse Reich 和Matthew Rosen
总量
3,000,000,000
代币用途
治理权
SPS 的主要用途是代表了治理权。Splinterlands 正往DAO 的方向发展,预计在2022年便会进行公测,并晋身成为完全去中心化的游戏。Hive Blockchain 上质押了SPS 则可参与投票过程,就着游戏未来的发展方向作决定,同时亦可选择Oracle 的人选。
SPS 亦有一项独特的质押功能,持有人可质押在某玩家身上,按照其战绩赚取收益。当越多的SPS 质押在同一名玩家上,每枚SPS 所获得的奖励将有所减少。此举有助保持游戏中的平衡,防止高等级玩家独占游戏中资源。
Splinterlands 的NFT 全都是卡牌,主要分为两大类,分别是召唤师和怪兽卡,而当中亦有分为不同等级,以下就为各位一一介绍。
每场决斗只会使用到一张召唤师的卡片,召唤师乃建构队伍的重点。一如上文所提及,每名召唤师的属性等级将大大影响可召唤的怪兽的能力,愈高级的召唤师就能够召唤越强大的怪兽。召唤师的选择将大大影响怪兽的组合和能力。卡牌上张显示召唤师的召唤代价数值(左上角的数字),属性,等级和独特的技能。
怪兽卡则是每场决斗中的重要战力,等级越高将拥有越强的攻击力防御力,速度和生命值。就如召唤师卡牌一样,沙发上显示怪兽的召唤代价数值(左上角的数字),属性,等级和各种技能的数值。玩家可以透过融合怪兽卡提高其等级和能力值。较高等级的怪兽将会获得独特的技能,或有助改变队伍的战斗能力。
金装的卡牌较为罕有,不论能力值较普通怪兽卡更高,每一张金卡亦能获取多10%的DEC奖励。若卡组中拥有七张金卡,即可获得额外70%的奖赏。金卡的价值比普通卡高,不论在交易所售卖或销毁卡牌兑换DEC的价格都比普通的卡牌更高。
Splinterlands 每场玩法需要用上7张卡牌,分别是一张召唤师及六张怪兽卡牌。玩家需要在决斗展开前,按照该次对战规则(指定属性和召唤代价上限)选择卡牌组合和怪兽的位置,如下图展示般排列。Splinterlands 召唤师和怪兽可以分为七大属性,包括1. 火属性)2. 水属性)3. 土属性)4. 龙属性)5. 生命属性)6. 死亡属性)7. 自然属性。
火属性的召唤师只能召唤火属性的怪兽,并不能进行跨属性召唤。所以玩家需要将战斗阵型分为前后两排,前排放置召唤师和一只怪兽,后排则有五只怪兽的空间。
怪兽位置对游戏走向非常重要,某类型攻击只能在特定位置才能发动,当前一顺位怪兽被击毙,其后怪兽便会移动到其位置。玩家在编排卡牌组合时需要考虑不同情况下的攻击和防御安排。Splinterlands 怪兽攻击主要分为三种,分别只能在前排发动近距离攻击;只能在后排发动的远距离攻击,以及魔法攻击。而怪兽的攻击次序取决于怪兽的速度,攻击力和防御值则建基于武器和防具的价值。游戏将计算怪兽不同技能的等级而按次序自动显示过程,最先击倒对方六只怪兽将赢得对决。
赢得决斗将获得名为暗黑能量水晶Dark Energy Crystal (DEC)的奖励,即是游戏中流通的货币。奖励的数量会按照卡牌的等级,使用率和联赛等级而有所变动。每一张金装卡可赚取多10% DEC ;连续在决斗中使用同一张卡牌奖会减少可获得的奖励;参与愈高阶的联赛将可获得愈多的奖励。透过获得DEC,玩家可在游戏中的交易所购买或租借更高级的卡牌NFT,以提升等级和实力。
每位新玩家在一开始获得的卡组都是固定的,确保玩家不会因为抽倒罕有的怪兽而在起初横行无忌。
Splinterlands 当中的咭牌可以分为四种稀有程度,分别是75.2%掉落机率的普通卡牌Common ,20%掉落机率的罕有卡Rare,4%掉落机率的史诗级Epic 卡牌,和只有0.8%掉落机率的传说级Legendary 卡牌。越稀有的卡牌的能力越高,其价值亦会有所提升。
即使Splinterlands 已经发行超过三年,其团队依然计划拓展游戏。首先游戏将会成为DAO,好让玩家能够更大程度参与游戏的设计和发展过程。其次是Splinterlands 将会陆续推出新系列的卡牌,供玩家购买和使用。现时游戏拥有超过270款NFT ,未来亦会继续增加。游戏中亦会增加公会对决功能,玩家可以透过加入公会提升等级赚取更高的奖赏。
虽然Splinterlands 不如Crypto Kitties, Axie Infinity 等大热的GameFi 遭到玩家追捧,但仍然不影响其发展潜力。需知道, Axie Infinity 亦经历了三年的默默耕耘才得到玩家们的大力追捧,成为首屈一指的GameFi 游戏。再加上Splinterlands 的DAO 计划和平台币只是刚刚发展,现时的价格仍然停留在低位,有兴趣的玩家和投资者可以密切留意SPS的价格。
Splinterlands 正逐步迈向DAO,以达致去中心化,但其发展计划亦有一定风险。
Splinterlands 的代币SPS发行于BSC ,并非游戏所位于的Hive Blockchain。两者之间需要透过由质押SPS 的投资者,选出Oracle 互通消息,当中的机制,包括人数,奖励和如何确保资料准确等详细资料都仍未公布。免不了令人忧心,Splinterlands DAO 的运作是否畅顺和,达到完全去中心化。
另外更特别的,与Splinterlands 相关SPS只代表了Splinterlands 的治理权,但在游戏中通行的代币是DEC,单功能的特点亦削弱了SPS的流通程度。
Splinterlands 与众多主打代币经济、NFT游戏道具收集的区块链游戏相同,一样让玩家在游戏体验过程当中,收集NFT以获利。
虽然Splinterlands 的游玩系统是目前各大GameFi游戏当中较完善的一个,可是相比其他区块链游戏/NFT游戏,Splinterlands 的NFT/虚拟资产较集中于卡牌上,而不像是近日热话的Sandbox/Dencentraland及元宇宙,拥有完整的虚拟资产,并有充足的元宇宙世界观。
尽管百货应百客,但 Splinterlands 未来能否与 Sandbox/Dencentraland 以元宇宙为主题的游戏并驾齐驱,仍被坊间所质疑。