号称边玩边赚的区块链游戏 Axie Infinity,过去 30 天已经赚取 2.87 亿利润,这个快速长大的游戏面临了伺服器承载量过高、进入门槛高等问题。9 日,官方发布新的代币经济,过去依赖每日任务获得收益的玩家,奖励将减半;参与玩家对战 PvP 的玩家,则有机会得到更多奖励。
官方表示,调整代币经济的原因是,SLP 的产出与铸币不成比例,从统计图表中可以看到,红色部分的代币产出(mint),远高于黄色部份的代币销毁(burned)。官方也提到,机器人滥用PvE 模式,来完成多数关卡。

官方表示,旧制度没有PvP 系统来激励实力高的玩家提高等级,许多人会停留在低等级培养菜鸟,让游戏变得不有趣,新玩家也很难在竞技场获得SLP。
Axie Infinity 在公告中写道:「尽管我们很少对奖学金制度发表评论。但这些调整可能会对奖学金制度的工资带来压力。必须花更多时间培养更好的学徒,才能获得更高的奖励。」
官方表示,由于繁殖费变得相当高,正在考虑调降需要的AXS,同样地,如果SLP 仍供过于求,将可能再进一步提高繁殖所需要的SLP 数量。
在长期规划中,将推出Axie Infinity 自有的去中心化交易所,以获得更大流动性。